package demo.test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Collections;

/*
斗地主综合案例：
    1.准备牌
    2.洗牌
    3.发牌
    4.看牌
* */
public class DouDiZhu {
    public static void main(String[] args) {
        //1.准备牌
        //定义一个存储54张牌的ArrayList集合，泛型使用String
        ArrayList<String> poker = new ArrayList<>();
        //定义两个数组，一个数组存储牌的花色，一个数组存储牌的序号
        String[] colors ={"♠","♥","♣","♦"};
        String[] numbers ={"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"};
        //先把大王和小王存储到poker 集合中
        poker.add("大王");
        poker.add("小王");
        //循环嵌套遍历两个数组，组装52张牌
        for (String number:numbers) {
            for (String color : colors) {
                //System.out.println(color+number);
                //把组装好的牌存储到poker集合中
                poker.add(color+number);
            }
        }
       // System.out.println(poker);//牌就组装好了
        /*
        * 2.洗牌
        *   使用集合的工具类Collections 中的方法
        *   static void shuffle(List<?> list) 使用默认随机源对指定列表进行置换。
        *   他是静态方法，所以可以直接用类名.方法进行使用
        * */
        Collections.shuffle(poker);//使用这个方法
        System.out.println(poker);//洗牌完成
        /*
        * 3.发牌
        * */
        //定义4个集合，存储玩家的牌和底牌
        ArrayList<String> player1 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player2 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player3 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> dipai = new ArrayList<>();
        /*
        * 遍历poker集合，获取每一张牌
        * 使用poker集合的索引%3 给三个玩家轮流发牌，
        * 剩余三张牌给底牌
        * 注意：
        *   先判断底牌（i>51）,否则牌就发没了
        * */
        for (int i = 0; i<poker.size();i++){
            //获取每一张牌
            String p = poker.get(i);
            //轮流发牌
            if (i>=51){
                //给底牌发牌
                dipai.add(p);
            }else if (i%3==0){
                //给玩家1 发牌
                player1.add(p);
            }else if (i%3==1){
                //给玩家 2 发牌
                player2.add(p);
            }else if (i%3==2){
                // 给玩家 3 发牌
                player3.add(p);
            }
        }
        /*
        * 4. 看牌
        * */
        System.out.println("玩家1："+player1);
        System.out.println("玩家2："+player2);
        System.out.println("玩家3："+player3);
        System.out.println("底牌："+dipai);
    }
}
